【科普】英伟达显卡发展史及产品型号大全V2.1
【前言】大家好,当你们看到这个贴子的时候,它已经是较为完善的V2.1版本,之前两个版本你们可以在CPU吧、笔记本吧的精品区找到,并且名称为《英伟达的21年(1995年~2016年)经典显卡大对决/V2.0》。这次之所以将标题进行了更改,是因为我发现,我会一直对这些帖子进行后续的更新,新的产品一直在发布而标题却具有时效性,这将是一大遗憾。关于这个贴子的注意点:
① 这个帖子真的内容很多!图片很多!如果流量拘谨,请务必在WIFI模式下浏览!
② 为了保证内容的连贯性,看贴时最好选择【只看楼主】,当然,你想获得更多的看贴乐趣,看看显卡吧老司机们精彩绝伦的插楼也未尝不可;
③ 我已经在收集之前吧友错误纠正基础上,尽可能的将低级错误避免,如果觉得部分术语存在问题,请不要深究,因为我相信我用的词语大家都能理解其最基本的含义;
④ V2.1在V2.0的基础上,对更多的显卡型号进行了参数扩展,以方便对比、查询,虽然无法保证我查到的部分显卡参数一定完全正确,但是也能达到八九不离十;
⑤ 希望你们看贴愉快!找到自己当年的回忆!
直播? 进来学习下 1995年:NVIDIA STG-2000X
英伟达发布的第一款可以真正意义上被称为显卡的产品,就叫做NVIDIA STG-2000X。
【上图】NVIDIA STG-2000X
NVIDIA STG-2000X于1995年9月30日发布,采用英伟达第一代NV1架构制造,由英伟达授权SGS-Thomson为其生产。具体参数我已经为大家整理在下面的表格中。NV1芯片不仅同时支持2D/3D处理能力,同时还拥有当时流行的音频处理能力,NV1拥有350MIPS的音频回放引擎。在当时那个年代NV1的性能已经达到了傲视群雄的实力。但因为该卡缺少顶点着色器(Vertex Shaders),因此该卡在现在看来,几乎不具备游戏性能。英伟达为这张卡配备了1MB的EDO显存,这样的容量似乎小得不可思议,但是在当时的灰阶色彩以及非常低的分辨率(640X480\600X800)显示效果下,并没有什么瓶颈。STG-2000X的长度是168mm,单槽设计,并且支持VGA+DB13W3接口输出。
虽然该卡整体性能不错,但是市场表现并不出色。
好 1995年:胎死腹中的NV2
由于NV1的市场表现平庸,因此在NV1之后英伟达一度陷入了财政危机,不过幸运的是,当时游戏机领域巨头——世嘉仍然看好英伟达,并资助英伟达进行NV2显示核心的研发。
【上图】世嘉游戏机NV2样板
由于在日本市场Direct3D标准并没有被游戏开发人员接受,因此世嘉也并不在意英伟达继续使用二次方程贴图,如果不是世嘉当时为NV2的研发注入资金,相信英伟达也不会有今天的成就。但世嘉最终还是放弃了NV2,转而为其DC游戏主机选择了3Dfx的技术,因此最终NV2芯片的研发被迫停止。
经历了NV1的市场惨淡和NV2的胎死腹中,英伟达终于开始了反思,其实NV1的失败完全就在于其实用的接口技术没能得到开发人员的支持,最终英伟达决定要做当时业界第一个不使用自主API接口的3D公司,转而使用微软的Direct3D技术。由于Direct3D支持不同的显卡使用相同的程序代码,而且英伟达也有了强大的微软作为后盾。
另外,英伟达还决定放弃多媒体加速芯片的研发,而专注于PC专用的2D/3D显卡,以降低研发成本。(取材自PCHome) 1997年:RIVA 128
在确定了未来产品的研发方向之后,英伟达也正是开始了NV3芯片的开发,也就是英伟达第一款堪称成功的显示核心——RIVA 128
在RIVA 128的研发过程中,英伟达不仅召回了曾经在NV1失利后被迫辞退的研发人员,而且RIVA 128的研发也一直处于保密状态。最终在1997年4月,英伟达正式发布了RIVA 128芯片。
【上图】当时显卡巨头ELSA(艾尔莎)制造的RIVA 128
RIVA拥有128位内存总线,像素填充率达到100Mpixel/s,性能已经强于当时赫赫有名的3Dfx公司的Voodoo显卡,成为当之无愧的王者级显卡。在1997年底,戴尔、Gateway、Micron等知名整机厂商都开始使用RIVA 128显卡,而在零售市场中,RIVA 128也获得了包括帝盟、华硕、艾尔莎、STB和Canopus等厂商在内的大力支持。
1998年:RIVA 128ZX
而不到半年的时间,英伟达就趁热打铁,推出了更先进的128ZX显卡,进一步抢占市场份额。
【上图】英伟达公版RIVA 128ZX显卡
RIVA 128ZX不仅将显存容量翻倍到8MB,更是加入了对OpenGL技术的支持。而英伟达的竞争对手3Dfx直到1998年9月才推出同时拥有2D/3D处理能力的Voodoo Banshee。
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